要将UV导入Maya及PS,可以按照以下步骤进行操作:
导入UV到Maya:
1. 在Maya中打开要导入UV的模型,并确保模型已正确映射了UV。
2. 选择模型,然后转到“窗口”菜单下的“UV编辑器”选项。这将打开Maya的UV编辑器。
3. 在UV编辑器中,你可以看到模型的UV映射。根据需要选择所需的UV,并使用图像编辑工具进行编辑。
4. 当你完成编辑后,可以导出当前的UV映射。在UV编辑器工具栏上找到“导出UV模板”按钮,这将允许你选择保存位置和文件名。
5. 在保存对话框中,将文件类型设置为“图像文件”,然后点击保存。这将导出UV映射为图像文件。
导入UV到PS:
1. 在PS中打开要导入UV的图像文件。
2. 转到“窗口”菜单下的“资产”选项。这将打开资产面板。
3. 在资产面板中,点击右上角的“创建新资产”按钮,然后选择“图像”选项。
4. 在资产面板的“图像”选项卡中选择“从文件导入”。这将打开一个文件浏览器,让你选择要导入的UV图像文件。
5. 选择文件后,你可以看到导入的UV图像显示在资产面板中。
导入SP和导入Maya的UV方式不同的原因在于,SP和Maya是两个不同的软件,并且对于导入和编辑UV的方式有自己的工具和流程。在Maya中,你可以直接在UV编辑器中编辑和导出UV映射,而在PS中,你需要将UV图像作为资产导入并进行编辑。
希望以上步骤能帮助你成功地将UV导入到Maya和PS中进行编辑和使用。
精彩评论
王忆璇
2023-06-30
下面用一个简单的后面例子来说明maya如何给模型展UV贴图,希望能帮到大家 打开或新建场景模型 点击window---UV editor打开uv编辑器 选中模型,这时uv编辑器里会出现模型的开的uv。
赵戈
2023-06-30
Rizom Bridge for Maya展UVRizom与maya互导插件插件介绍 使用FBX文件格式将模型导出并重新导入具有多个UV集的中的RizomUV。你可以一次导出多个模型! 支持添加自己的网格Rizom lua脚本。
佐藤謙一
2023-06-30
3d溜溜设计问答平台为广大设计师们提供各种Maya如何导入uv图问题解答,3d溜溜素材问答平台汇聚全球各地的设计师、名师名司、设计爱好者等设计灵感和经验。
吕婉
2023-06-30
之一步,打开Maya,如下图所示。其次,点击create选项里的,如下图所示。接着,在front视图里创建一条曲线。如下图所示。Maya是Autodesk旗下的著名三维建模和动画制作软件,主要用于、电视、游戏等领域开发、设计、创作。
金知
2023-06-30
maya2018uv的导入和导出是maya2018入门基础知识的属性第8集视频,该合集共计18集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视频内容。 我们在ZB雕刻完会高模细节之后,但是发现UV需要调整该怎么做。 a. 可以尝试GoZ b. 我们可以将ZB的传递低模导出到Maya,分好UV,然后导出,ZB里模型复制一个防止出错后无法更改。